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전투
속성
![상성표3-1.png](https://static.wixstatic.com/media/776d9c_d38484e8953044468d6322feb3e881cd~mv2.png/v1/fill/w_853,h_378,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/%EC%83%81%EC%84%B1%ED%91%9C3-1.png)
전투방식
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조사 도중에 디지몬의 습격을 받거나 러너측에서 공격선언을 하게 되면 전투가 시작됩니다.
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기본적으로 타임어택이며 다이스를 이용하여 싸웁니다.
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러너들은 [파트너 디지몬/기술이름/적 이름] 을 적어 진행계에 태그해 전투에 돌입합니다.
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파트너 디지몬들은 기술이 필살기와 일반공격으로 나뉘어져있으며 필살기는 한번 사용하고 나면 연달아 사용은 불가능하며 필살기 바로 다음 턴은 일반 공격만 가능합니다.
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다이스는 총괄진이 roll20으로 돌리는 방식을 채택합니다.
딜레이 및 누락이 있을 수 있으니 재촉은 가급적 자제해주시기를 바랍니다.
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전투 시에 상성 또한 적용됩니다.
유리한 속성일때는 다이스 차수 + 2가 되지만 불리한 속성일때는 다이스 차수 - 2가 됩니다.
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레이드는 9시부터 10시까지 기본적으로 진행되지만,
진행 상황에 따라 유동적으로 길어질 수 있으나 대부분 12시 이내로 종료됩니다.
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